LOMOCAT / MAHJONG CLUB
好牌上桌。
TABLE / 邀请码
开局时,空位会由 AI 补齐。
等待房主开局…
BETWEEN ROUNDS
30 秒后自动选择;所有人选好后进入下一局。
系统开启「减少动态效果」时,背景与粒子会自动静止。
麻将音效、Fall Boogie Street、Janki’s Lair:みんなの創作支援サイトTスタ / T-STUDIOMusic: Eric Skiff — Underclocked (underunderclocked mix) — Resistor Anthems — EricSkiff.com/music / CC BY 4.0火焰音效:Balatro / LocalThunk(原版素材,权益归原作者)桌面音效:Kenney / CC0字体:Fusion Pixel / OFL-1.1粒子:canvas-confetti / ISC
HOUSE RULES
局数由房主设置,轮流坐庄。每局全员计分,不扣分;胡牌者按下表结算,未胡牌者按本局积累结算,流局亦同。本场总分最高者获胜,同分并列。
吃、碰、杠分别蓄积 +0.25 / +0.50 / +1.00×,连击加成最高 +3.00×,每局重置。与各自的基础倍率相加,胡牌时再加番型倍率;房主可在开局前关闭连击。
未胡牌:基础 20 筹码 × 1 倍率,每组吃 / 碰 / 杠分别 +10 / +20 / +40 筹码;结算时仍听牌额外 +20 筹码、+0.5 倍率,再加各自连击。暗杠也计入,碰后加杠只按一组杠计算。未成型的胡牌番型不计,增益仅作用于胡牌结算。单局不足 1 分的部分舍去。
七对只认门清,四张相同牌可算两对;七对与碰碰胡不叠加。清一色、混一色、字一色互斥。暗杠保留门清,吃牌只取上家。
牌面「听」表示打出后可进入听牌。出牌后自动向全桌报听,只公开状态,不公开待牌;仍可换牌、吃碰杠,不锁定手牌。
房主可开启「局间三选一」,默认关闭。两局之间每人选择一张增益,最多保留三张,满额可替换;增益持续到本场结束。30 秒后自动补选,所有人选好即进入下一局;一局赛没有局间选择。增益奖励会单独列入结算。
这是本站的简化计分。支持吃、碰、明杠、暗杠和加杠;暂不采用抢杠胡、一炮多响和地方番型规则。
ROUND COMPLETE