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搭一个 Minecraft 基岩版服务器

搭一个 Minecraft 基岩版服务器

发布: 2026-06-20更新: 2026-10-11166 次阅读6 分钟

这篇按下载、启动、配置和外部连接的顺序,整理官方基岩版服务端的部署步骤。

先在本机或局域网测试,再处理白名单、防火墙和公网访问。

准备工作

你需要:

  • 一台电脑/服务器(能长时间开着就行,Windows / Ubuntu Linux)
  • 官方基岩版服务端:下载对应系统的程序。此服务端不以安装 Java 运行时为前提。
  • 开放端口 19132(UDP,这个是基岩版的默认端口)

内存和 CPU 需求取决于视距、Addon 和在线玩家数量,先用默认配置观察实际占用。

下载服务器核心

去 Minecraft 官网的下载页面,找到「Minecraft Bedrock Server」:

https://www.minecraft.net/en-us/download/server/bedrock/

找到对应你的Minecraft的版本(在游戏主页面右下角显示)下载就行。

下载完解压,得到一个 bedrock_server 文件夹,里面有这些东西:

- bedrock_server.exe / bedrock_server     ← 启动文件
- server.properties                        ← 主要配置文件
- allowlist.json                            ← 白名单
- permissions.json                          ← 管理员权限
- worlds/                                   ← 世界存档放这里

启动服务器

Windows

双击 bedrock_server.exe,会弹出一个命令行窗口,等它加载完。第一次启动它会生成默认的世界和配置。

Starting Server...
[2026-06-20 13:00:00 INFO] Server started on port 19132

看到这行就说明启动成功了。

Ubuntu Linux

chmod +x bedrock_server
LD_LIBRARY_PATH=. ./bedrock_server

第一次启动会自动生成所有配置文件,等几秒看到 Server started 就行。

配置服务器

关掉服务器(命令行里输 stop),编辑 server.properties:

# 这行最重要——设置你的服务器名
server-name=我和朋友们的生存服

# 最大玩家数
max-players=10

# 游戏模式:survival / creative / adventure
gamemode=survival

# 难度:peaceful / easy / normal / hard
difficulty=normal

# 开启正版验证(建议开着)
online-mode=true

# 白名单模式(推荐开,后面说)
allow-list=false

先修改需要的配置项。不确定用途时,查服务端附带的说明,保留默认值。

开白名单

开启白名单后,只有列出的玩家可以连接。

把 server.properties 的 allow-list 改成 true。在服务端控制台添加玩家:

allowlist add "玩家的 Xbox Gamertag"
allowlist list

名字带空格时保留双引号。直接编辑 allowlist.json 后,运行 allowlist reload 重新加载;XUID 可留给服务端在匹配玩家连接时填写。

端口转发

这是在你自己家电脑上搭服务器的步骤。如果你用的是云服务器,跳过这一步(云服务器去控制台的安全组里开放 19132 UDP 就行)。

在路由器后台(一般是 192.168.1.1)找到「端口转发」或者「虚拟服务器」:

外部端口: 19132
内部端口: 19132
协议: UDP
目标 IP: 你电脑的内网 IP(比如 192.168.1.5)

不知道内网 IP 多少的话,Windows 打开 cmd 输 ipconfig,找 IPv4 地址。

注意:国内很多家庭宽带没有公网 IP,属于大内网。这种情况下端口转发是没用的,可以用内网穿透,可以接着看frp 配置笔记。

让朋友连进来

服务器开起来之后,把你服务器的公网 IP 发给朋友。

在 MC 基岩版里选「服务器」→「添加服务器」:

服务器名称: 随便写
服务器地址: 你的公网 IP 或者域名
端口: 19132

朋友加进来之后就能一起玩了。

服务器命令行里:

stop    ← 关服

备份

在控制台执行 stop,等服务端正常退出,再备份 worlds/、配置文件和使用的行为包、资源包。更新服务端前先保留一份能还原的副本。

步骤与允许列表参考:官方服务端入门。

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